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借文与之与广大玩家交流经验的帮派管理方面小有心得

借文与之与广大玩家交流经验的帮派管理方面小有心得


发布时间:2022-07-02 15:13:36

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作为一款网络游戏,黑帮的概念不知道从什么时候开始出现,但作为当代网络游戏吸引玩家的起点,它是潮流的先行者,是发展与人性的必然体现。. 《梦幻西游》中的帮派特征更加突出地体现了这一特征。但是,过于复杂的设置和系统设置却让帮派的建筑一直是广大玩家的心头好。尤其是让一些组队的玩家头疼。大家在一起很开心。但是因为帮派的建设和管理跟不上,导致了一些不愉快和不愉快的事情。

经过一番磨练和摸索,笔者对帮派管理有了一定的了解。用文字与广大玩家交流心得,共同发展和完善你的家园和乐园。

一.帮派组建

该帮派是通过玩家自己的应用程序建立的。申请人等级≥40,未加入该帮派,也未申请加入其他帮派。符合条件的玩家可以在长安城找到“帮派”(384、270)主管“申请成立帮派,需要支付300万梦幻币作为申请费。

申请步骤:找到“帮派主管”对话框,选择“新建帮派”,输入帮派名称(最多七个汉字)和用途,然后点击“确定”。申请费将从现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,响应者等级要求≥20。当响应者数量达到20时,帮派成立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮派帮派成员。

如果在申请成立团伙后48小时(实时)内没有足够的人响应,则成立团伙失败,申请费不予退还。同时,等级≥10的玩家可以通过对话找到“帮派头目”,申请加入帮派。申请后,如果你被录取帮助,系统会提示你。

二.帮派成员的构成和角色

一般来说,建立帮派需要一定的实力基础,而实际情况则体现在等级基础和响应的一群朋友的反应和凝聚力上。散打和散团不容易维护,更难维护。因此,为了管理方便,帮派的职位分为:首领(一名)、副首领(一名)、左右守护者(各一名)、长老(四名)、商人(四名) ),以及堂主(六人)。姓名)香师(十名)精英(十六名),帮派成员(几名)。

可进行的具体分工和职能如下:

帮派头目:任免职务、接纳帮派成员、开除帮派成员、设置内政、设置研究技能、设置福利指数、设置培训、设置敌对帮派、传递职位、禁止言论。

副帮主:任免职务,接纳帮派成员,开除帮派成员,设置内政,设置研究技能,设置福利指数,静音。

执法:禁止。(禁区设置在朱雀殿内有相关NPC引导操作)

长老:职位任免(商人与帮派成员之间只有一条线任免),接受帮派成员。

商人:白虎任务(跑步商人)

堂主&香师&精英&帮手:没有实际操作。

PS:

1.所有帮派成员都可以无条件执行玄武任务(扫荡翼房)。

2.只有商人和帮主才能执行白虎任务(运行商人)。

3.帮主副手帮助开启青龙任务后,所有帮派成员都可以进行青龙任务(建设)

4.当帮派头目建立敌对帮派时,所有帮派成员都可以执行朱雀任务。

三.氏族属性

1.繁荣度:当帮派内部事务进行时,繁荣度会下降,消耗一定的帮派繁荣度来维持各种帮派建筑的日常维护。帮派成员可以完成各种帮派任务,以提高帮派的繁荣度。繁荣。初始值为 1000,上限为 5000。

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2.稳定性:稳定性的高低影响着帮派的发展能力。初始值为500,上限为1000,实际操作中效果不是很明显。

3.训练度:训练能力影响帮派守护兽的能力。

4.机动性:参与某些帮派活动(如帮派战争等)需要一定的机动性。初始值为100,消耗后每小时恢复2点,上限为100。

流动性是网易为遏制某些团伙过度发展而进行的主观实践。使大跨度的帮派发展成为不可能。本来这个设置属于一个缺点设置,但有时候也是一个可以查询的bug。例如,帮派 A 将帮派 B 设置为敌对帮派。设置敌意需要50W加上50的动作功率。当A帮发现B帮想要报仇时,敌对的敌对帮派被修改了。B帮可以通过机动性进行正常的查询和推理。也被认为是隐藏的查询属性。

5.人气:帮派人气的体现,受在线帮派数量的影响。初始值为1000,上限为5000,具体操作时无实际效果。

6.训练强度:影响帮派守护兽的经验成长。初始值为3000,增加兽室数量,可以通过每小时刷新兽兽经验,或者完成玄武殿的驯兽任务来提升兽兽等级。改进培训。提升召唤兽等级。

7.研究:帮派研究会影响帮派技能的研究。增加学院的数量可以提高研究能力。

8.大小:帮派的大小会影响帮派可以容纳的各种建筑物的数量。初始大小为 1 级,此时每种类型的建筑只允许 4 个。当至少2种建筑数量达到4*规模时,帮主或副帮主可以通过设置内政项目开始增加帮会规模,需要消耗一定的帮会资金,繁荣和人气。

9.资金:资金是帮派的命脉,是一切实施的基础。资金作为该团伙各方面资金消耗的来源。消费方式包括:内政建设、开启敌对帮派、培养技能设置、小时维护等。资金来源只有两种:白虎任务(经营业务)和玩家帮派时获得的黄庭静赏金任务等级低于40。

10.维护费用:团伙每小时会消耗一定的维护费用,包括基础维护费和建筑维护费。基本维护费的数额取决于当前的帮派规模,值为“规模*”;建筑维护费受帮派建筑数量和地图规划的影响。建筑物越多,帮派地图中的道路面积越大,所需的维护成本也越高。

11.停止发展:在目前的帮派资金中 12.规模:帮派的规模影响到帮派中可以容纳的各种建筑的数量。初始大小为 1 级,此时只允许每种类型的建筑。数量为 4。帮派规模达到 5 级。

13.规模增加:当2种建筑数量达到当前团伙规模允许的上限时,(具体来说,对于一级团伙来说,是两座四级建筑。二级团伙是两栋八层楼。三楼团伙是两栋十二层楼。四层团伙是两栋十六层楼,以此类推。)并且当没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找到帮主,选择查看帮派内部情况,在弹出的界面中点击“增加帮派规模”,然后点击“建立”开始增加帮派规模计划,需要消耗1000万帮派资金,1000帮帮繁荣度和1000帮帮人气。

团伙规模提升计划启动后,除团长和副团长外的团伙成员都可以找青龙堂经理对话,通过完成堂建设任务来扩大团伙规模。推动。

14. 规模下降:当帮派人气或资金

四.帮派地图

一般来说,帮派地图不可能是完美的。如果你得到一个孩子,你就必须失去另一个。比如帮派等级低的时候,为了方便大众玩玄武任务、青龙青龙、白虎任务。会习惯于将仓库、翼楼和拱顶三栋建筑放置在他们刚进入的地方附近。此设置还降低了维护成本。但这样一来,很容易让帮派变成一些试图打开朱雀任务刷敌帮赚取贡品的肉鸡。方便自己和他人。

相反,如果上述建筑物放置得太远或隐藏。从方便的角度来看,将自己的帮派定为敌对帮派的人会很少,没有人愿意多走一步。但恰恰相反,会为这帮帮派的帮手添麻烦。维护成本更高。所以一般来说。一个知道如何管理帮派的帮派头目会计划多个帮派地图。有的适合刷青龙,有的适合刷朱雀,有的适合刷翼房,有的适合抵抗敌对帮派朱雀的防侵防刷。地图修改不在当前操作之后。修改后,需要等到每周定期维护后,才能真正改变。

五.建筑说明

1.避难所:这是帮派最重要的建筑之一。它是它承担和交付白虎任务的地方。国库用于存放帮派资金武动酒吧梦幻,并作为帮派各方面的消费来源。增加金库的数量可以容纳更多的帮派资金。

更高级别的金库不仅仅是上限的增加。比如有一个0级金库,在保证商户获得额外奖励的前提下,上下限840W,资金差160W(下限无法维持)。金库的上限是888W。可以发现,当国库水平越来越高时,资金上下限的差距就更大了。

而这种差异有什么用呢?首先,作为一个帮派的发展,商人的利益是第一保障。你不能保证一个团伙是一个毫不犹豫地去做生意的人。因此,尽量不让帮派的资金超过商家获得额外奖励的资金上限,是一个合格的帮派头目应该做的,应该有谋略的标准。同时,帮派资金上下限的分数越大,越有利于帮派的发展。帮会的发展首先体现在三点:一是帮会成员的等级和装备实力,二是帮会的建设水平,三是帮会的技能水平。第一点是广大玩家追求的,第二点比较简单。因为建造帮派建筑也是青龙任务,一个青龙任务可以由几十个人同时完成。朱雀也可以。只有白虎任务加上首领,只能由五个人同时完成。这就引发了一个问题,在收入最有限的情况下,如何保证帮派的正常维护以及商家和帮派成员的利益。扩大国库水平是比较实用的方法。比如书院的建设是内务建设中最贵的(一座12级的书院建筑需要消耗460W的帮会资金,比其他同级别的建筑贵很多)。假设帮派金库是 0 级。当前资金受到过度保护。学院的建设,可以让帮派在很长一段时间内无法恢复正常的维护和恢复。没有正常的维护,就失去了建造学院的意义。因此,增加上限和下限之间的差异是一种更实用的方法。具体操作时不建议建库过高。需要根据各帮商人的实力,以及青龙的实力来看待。对于一个正常的二级帮派。如果白天和晚上有每小时40W的正常收入。建造一级到二级金库是完全可以接受的。如果它更高,它将增加最低维护量,这将使事情变得消极。同时,许多建筑物也增加了每小时的维护成本。同理,如果帮助商家足够强大的话。完全可维护的高维护。您可以打开几个级别的保险库,但我个人认为。2级帮开到2级。3级帮开到4个。四个帮派开到5个就够了。过高,反而制约了自己的发展步伐。

2.学院:这是另一个重要的帮派建筑。它直接影响着帮派技能的研究。更多的学院可以增加帮派每小时的研究技能经验,从而达到提高研究速度的目的。0级学院每小时获得2000经验,1级2500.2级3000,以此类推。

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根据经验,一般学院是帮派开设的第一批建筑。帮派的成立,很大程度上是为了达到学习技能增加自身实力的目的。学院直接影响这个结果。书院的建设需要与上面提到的金库在一定程度上取得平衡。不能一味追求发展,导致穷国灭亡。因为学院是同级建造时消耗最多的建筑,也是同级每小时刷新消耗最多的建筑。具体数值不是很清楚,甚至做过实验。剩下的都是0级的时候,5级学院每小时比5级仓库多消耗3万到4万。更重要的是,达到10级后的建筑消耗更是可怕。因此,学院的建设需要慎之又慎。没有一群非常优秀的商人作为保证。不要轻易打开学院大楼,以提高学院的水平。

同时,学院也是学习技能、修理装备、查看地图、交换工资的地方。

3.兽室:影响帮派的最佳训练能力。更多的动物房可以饲养更多的野兽,提高帮派守护兽的训练能力。目前,尚未发现动物房在实际运行中的效果。维护有点影响的是刷朱雀的时候,高阶召唤兽和低阶召唤兽感觉有点不一样。个人推测基于目前的发展前景。很有可能引入一个帮派实际战斗的系统。到时候召唤兽的等级就可以决定帮派抗性的高低。下面的也不是很明白。

4.迷宫。这一直是一个不为人知的谜团。唯一可以解释的是,上面提到的动物房的结果,可以大致说明迷宫的作用。这或许也是网易的一大伏笔。

5.翼房:首先,更多的翼房可以让帮派容纳更多的成员。该帮派的初始最大容量为 40 人,每增加一个翼房可容纳 10 名以上的成员。如果帮派房屋不足,则不能继续接收帮派成员。同时,翼房也是玄武任务接收和交接的地方。

6.药房:这个建筑是决定玩家可以从福利管理员那里购买的帮派药品数量的建筑。更多的帮派药房可以增加帮派药品的销售。正常情况下,黑帮资金每小时都会刷新一次药材。刷子的数量根据药房的等级而定。有两种类型的 0 级刷子,每种 10 个。第 1 级为 15。第 2 级为 20,依此类推。刷出来的药材一般以环药和副药为主,偶尔也有分药。个人意见 药房是一个根据具体情况而定的建筑物。药房的刷新,可以让部分通过其他方式接受捐赠的帮派成员,通过购买药品,在市场上出售,赚取一定的金钱。具体来说。说到我们的服务器。1点贡品+500可以买副药。以青龙药凤尾为例。一组需要30个帮派贡品+1.5W奇幻币。用最简单的方法,朱雀还是跑商,加群一般卖12~15W。保证一组青龙药10W的收入问题不大。更有什者,还有一些人利用药材市场的不稳定性和易囤货,转售药材。这更是一笔意外之财。但与此同时,药剂的等级与刷新的药材的比例太小了,每一级药剂只增加5个药材。加起来才10个,从性价比上来说不是很划算。个人建议三级帮和四级帮就够了,四级药房在不急于冲楼的前提下就足够了,每小时刷新两组三十药. 也比较合理。而四级药房在不急着赶楼的前提下就足够了,每小时刷新两组三十药。也比较合理。而四级药房在不急着赶楼的前提下就足够了,每小时刷新两组三十药。也比较合理。

同时,药学也是五门修炼修炼的地方。

7.仓库:在帮派中修理装备和学习技能会消耗一定数量的帮派现有材料。增加仓库数量可以容纳更多的材料。

随着越来越多的玩家加入,越来越多的高水平出现。仓库越来越显示出它的重要性。甚至连夜抢劫物资。因为几乎大部分的消耗操作都需要材料。修理设备,练习,练习技能。而这些也是黑帮吸引玩家关注的地方。当市场需求过大时,供给端相对短缺,必然导致投资者信心丧失和犹豫不决。在帮派方面,帮派成员的积极性和耐心非常令人沮丧。此外,建造仓库建筑消耗的资金也相对较少。建造一个8级仓库只需要120W。和书院比起来,算是比较划算的一栋了。

仓库里的材料也是固定的。0级仓库物资上限300.1级350.2级400.以此类推。

8.朱雀殿:这里是接收朱雀任务的地方,也是朋友群发演讲,主副领导修改目的,汇率等的地方,没有等级之分.

六.帮派技能

帮派技能分为辅助技能和属性技能。

辅助技能:

1.强身健体:每一级训练都会根据Play Plus增加的体质量增加气血上限。这与早学和晚学是一样的。

2.冥想:每个训练等级都会根据玩家增加的法力值增加最大法力值。和强身健体一样,是一项与早学晚学效果相同的技能。

3.暗器技能:练习使用暗器伤害效果的技能。等级越高,使用暗器伤害的效果越明显。值是固定的。没有运气这回事。

4.制作技能:提高制作武器的能力。相应地,每 10 x N 个技能可以制造出不同等级的武器。

5.裁缝技能:提高制作头盔、靴子和盔甲的能力。

6.炼金术:提高制作配饰和腰带的能力。

7.中药:提高炼药能力。等级越高,炼制的三级丹药的品质就越高。获得三级药的概率与等级没有实际关系。

8.烹饪技巧:提高制作食物的能力。高品质的烹饪是节省药物和PK的好方法。

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9.逃生技能:该技能每升一级,逃生成功率提高1,最终逃生成功率高达95%。

10.追击技能:该技能每升一级,敌人的逃跑成功率降低1点。在团队情况下,只有领导者的追击技巧才有效。最终逃生成功率至少为5%。而以上的逃生技能都是相对技能。

11.健康之道:每级可增加4点最大生命力。

12.体能:每级可额外增加4点体力上限。

13.工艺:通过一定的食谱清单,您可以制作家具来装饰您舒适的小屋。同时,它也可以作为运行婴儿戒指的必备品。

具体有几点:

1.从实际效果来看,这13个技能可以分为战斗技能和生存技能。强化、冥想、逃跑、狩猎、隐藏武器。这五种属于纯战斗技能。其他是生存技能。同时,也有一些生存技能具有服务于战斗的效果,比如锻造。锻造更高更好的武器会增加战斗力,通常你可以通过为其他玩家制造武器来赚钱。有裁缝和炼金术士具有相同的效果。制作技能的熟练度需要精炼武动酒吧梦幻,而裁缝和炼金的熟练度是共享的。烹饪和中医。烹调出的优质酒可以作为战斗中使用特殊技能的保证,而炼药炼制出来的上品三级丹药,在战斗中也是极为恐怖。同时,高级炼药炼制出来的上等三级丹药,也是运转婴儿戒指所需要的物品。同样的效果,还有工匠。健康和健身。具体实验表明,同一时间,生命力或体力的上限更高。恢复的越快,这对于帮派战等事情所需要的气力和体力,都是一个很好的保证。具体实验表明,同一时间,生命力或体力的上限更高。恢复的越快,这对于帮派战等事情所需要的气力和体力,都是一个很好的保证。具体实验表明,同一时间,生命力或体力的上限更高。恢复的越快,这对于帮派战等事情所需要的气力和体力,都是一个很好的保证。

2.学习技能。

每个服务器都有著名的铁匠、裁缝、炼金术士和木匠。就个人而言,我不同意这种做法。首先,能源不允许。这是不现实的。活力和耐力是肯定的。你不能同时做太多事情。如果允许,仍然可以同时覆盖 1-3 个。太多太多了。幻想是一个关于个性的游戏。

然后是烹饪和炼药。这件事全靠运气。烹饪一般65级就够了。如果你需要更高品质的烹饪来为战斗服务,可以在帮派技能经验允许的情况下相应增加。炼药是目前比较流行的修行方法。因为随着对优质三级药的需求不断增加。市场的走势也在风起云涌。为了保证宝宝戒指的质量和药剂的质量,建议将药剂练到75级。高品质的三级药剂在战斗中可能是一件很吓人的事情。

然后是家具。这东西有点太花哨了。这是一个矛盾,是选择学家具自己做家具放在自己家里,还是选择花钱买。这一直是一个令人困惑的问题。在我看来。服务器上没有必要有太多的专业木匠。据笔者介绍,笔者和其他几人在这台服务器上控制着高端家具的市场和价格。相反,高处异常寒冷。因为角色对家具的需求是一个固定值,即使发生变化,这个参数也不会太大。相反,蜂拥而至导致市场混乱。更何况现在的baby ring需要的是低档家具。如果您不是专业木匠,建议您使用。您需要做的就是将家具制作提升到 45 级。毕竟,100 级的家具仍然需要如此多的精力和体力才能制作 10 级的家具。没有人会这样做。游戏的个性化和多样化是游戏的长久保障。

每个帮派都想吸引玩家并确保玩家的利益,作为帮派头目和其他领导者。首先,你在技能方面要有自己的定位和特点。比如连之前的管理都这么帮忙。这是关于生存技能的。而现在这个帮派是以标准的PK技能为基础的。而且是全服暗器最高的团伙。这就是特色,这就是魅力。

属性技能:

当阵营规模达到2级时,加入帮派14天以上的成员,可以通过消耗一定的帮派和个人资金,在帮派的药房中修炼,提升自己在某些方面的能力。

培训先决条件:

帮派的帮主或副帮主可以找“修炼指南”开启或取消帮派的修炼项目。可开启的物品数量不超过“帮派规模-1”,因此要求帮派规模至少为2级才能开启修炼。

每次开修炼,需要消耗300万帮派资金

取消培训项目时没有消耗。

如果帮派规模变小,导致训练项目数量与当前帮派规模不一致,则暂停练习,帮主需要删除多余的项目才能继续练习。

培训项目:

攻击训练——提升角色的物理攻击能力,部分物理攻击法术的效果也可以提升,如横扫千军、后攻、满地花雨、雷霆斩、象形、鹰击、狮击、链击、烟雨剑法等,每次修炼费用二;

防御训练——提高角色抵抗物理攻击的能力,每次训练花费两次;

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法术修炼——提高法术的伤害能力和封印法术的成功率,受精神力影响的法术效果会得到提升,其他物理攻击法术(如横扫千军),伤害只由自身决定的法术技能等级(如日光花、阎魔灵)、成比例伤害的法术(如五雷)、辅助法术不受影响。每次练习花费两个;

反魔法训练——提高角色抵抗法术攻击的能力,增加抵抗封印的几率,每次训练消耗两个;

狩猎技能训练——提高角色捕捉召唤兽的成功率,每次训练花费两次。

帮派开放修炼后,帮派成员可以选择一个或多个项目进行修炼。每次练习,他们将获得10点练习经验。经验达到要求后,该能力等级会自动提升,通过提升能力等级获得相应的训练。影响。修炼的资金消耗将增加10%到帮派资金中。

介绍完之后,我们来聊点题外话。个人认为,私教是网易赚钱的一大噱头。稍微懂一点的人都知道,大家全力攻击和抵抗后的效果,几乎等于双方都没有修炼过的效果。因此,练习是游戏生命中期的决定性因素。从长远来看,唯一能做出最终决定的就是加点和装备。

还有个人感觉,修改12.21后狩猎的效果有所下降。

七.司唐的使命宣言

1.青龙堂

任务性质:建筑类,通过完成任务来提高帮派的建设进度或规模提升。

获取方式:帮派成员可以找到青龙殿的管家,通过对话获得任务。要求帮派当前内部事务(如金库楼、书院楼等)非空,接收方当前没有其他帮派任务(白虎堂运营任务除外)。

怎么做:

建房:总经理会解释建房需要联系的人,找到相关人员并与他们交谈,然后返回总经理办公室下单;

需要寻找的NPC有:老孙头、马全友、张来福、迎宾僧、布拉格王、班长、王姐、刘老爷子、牛丹、赵元宝、小华、樵夫、慕容先生、长寿村村长、觉明、吴菊仁、陈元外、王夫人、刘红。

一般来说,就绪字需要八个标志和一些 FF。八旗分别为:慕容先生(屋外)、长寿市长(屋外)、觉明(长寿至方村中转站)、吴菊人(屋外)、陈元外、王夫人、刘洪(到达长安)长安口岸中转站),团长。

物品被收集起来找到对应的物品,并返回给经理。可能需要的物品,以及正常战斗中可能获得的暗雷场景如下:

红茶花(大雁塔1楼、大雁塔3楼、盘丝岭大雁塔5楼)

地狱灵芝(冥界迷宫一、冥界迷宫二、冥界迷宫三、冥界迷宫四)

血珊瑚(海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四)

鹿角(郊区长寿花果山海底迷宫一、海底迷宫二、海底迷宫三、海底迷宫四)

孔雀红(凤巢一级、凤巢二级、凤巢三级、凤巢四级、凤巢五级)

凤尾(凤巢六楼、凤巢七楼)

任务奖励:包括经验和帮派贡献。完成10个任务是一个回合。次数越多,获得的经验奖励越多;帮派贡献是每完成1-3个任务1分,4-6个任务2分,7-10次。每次3点。另外,帮派成员每完成一个任务,帮派的建设进度就会增加1点。

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其他说明:任务没有完成时间限制,下线后不保留。接到任务3分钟后,如果不想继续,可以要求帮主取消,需要扣除一定的罚款。扣除的罚款不计入帮派资金,当前任务数量也将归零。

青龙任务应该是除了跑环之外最快的获得第二经验的方法了。同时,它也很贵,如果你没有学过奇门遁甲和一定级别的仙店的话。不推荐运行这个。

2.白虎堂

任务性质:业务类型,通过完成任务为帮派积累资金,增加帮派的繁荣度。

获得方法:从白虎堂掌门处获得,并要求担任帮派商人的职位。

完成方式:接到任务后,你会得到一张“帮派钞票”,里面记录了一定的初始运营资金(从帮派资金中扣除)。玩家需要从世界各地的商人那里买卖帮派商品,通过赚取差价来赚取利润。当利润满足任务要求时,可以将帮派银行票退还给百虎堂总经理。完成任务的钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入国库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务所需的资金、获得的奖励也不同。如果完成任务时帮派资金不足1000万,帮派规模大于等于2,商户可以获得更多的经验和贡献奖励。这也是保证门里提到的商家利益的资金上限。

角色等级初始资金任务要求资金经验奖励贡献奖励增加繁荣

10~39 200 微:

40~59微:

60及以上5微:4

每个商家销售的商品种类是固定的,价格每10分钟变化一次。收到商人任务后,可以与世界各地的商人进行交易,赚取帮派资金,相关金额在白银纸币中发生变化。

其他说明:

帮派钞票不得丢弃、交易或赠予他人。您可以随时点击使用帮派钞票查看当前任务的完成情况;

任务过程中,不允许使用飞符、返宗术和部分转站;

若战死或使用放兵符或水遁,将失去银票;

如果没有按要求完成任务,或者不打算继续,可以把钞票还给经理,银行和上面记录的两个协会会存入帮派金库,但任务人不会获得相应的奖励;

如果在任务中遇到PK战,银票将由对手死后获得;

如果你有钞票但没有相应的任务,可以将钞票交给你帮派的白虎堂掌门,钞票上记载的钱会存入帮派的金库;

关于专业:

帮会商人接到白虎堂任务后,可以与世界各地的普通商人交易,为帮会赚钱,但只有在获得了特产的使用权后,才能与特产商人进行交易。专业商家会销售一些普通商家没有的商品。帮派可以分别通过特产招标和帮派竞争获得长安城和奥莱王国特产的使用权。由于每个帮派最多只能获得一个专长,因此不可能同时报名帮派比赛和专长竞标。

招标方式:长安特产每两周举行一次招标。招标于周一0:00开始,至招标开始后第二周的周日23:00结束。中标团伙可使用两周长安特产,团长可在长安(291、192)找到“特约投标人”,按照提示参与对话后出价。

投标不得高于当前帮派资金的80%,并选择团结、斗争或诚信作为您帮派的投标优势。在投标截止日期前,帮主可以再次投标更改帮主投标价格,每次更改将花费帮主个人现金两。投标结束时,如果参与投标的团伙少于5个,投标将自动取消。中标后,系统会在选择团结、拼搏、诚信的3组帮派中随机抽取一组。出价最高的集团和中标资金